Análise de Custos - Soluções Analógicas VS IP.
Análise de Custos.
O vídeo IP tem uma vantagem de custo? São os custos de um
sistema de IP mais ou menos do que os sistemas analógicos de gravadores de
vídeo digital (DVRs) e câmeras analógicas?
Custos de componentes.
Os custos de componentes totais de vídeo IP pode ser maior
do que uma solução DVR com câmeras analógicas. Os custos de componentes para
vídeo IP geralmente incluem câmeras de rede, software de gerenciamento de
vídeo, servidores e armazenamento.
Os custos de cabeamento.
O maior custo de hardware podem ser compensados pelos
custos reduzidos de trabalho e cabeamento ao usar Power over Ethernet. O custo
de cabeamento analógico pode média de 3 vezes o custo de cabos para câmeras de
rede. As câmeras analógicas exigem um cabo de alimentação separada, enquanto
câmeras de rede fixas pode usar Power-over-Ethernet para entregar o poder sobre
o CAT-5 cabo de rede. Câmeras analógicas também exigem cabeamento separado para
controle PTZ.
Rede e de armazenamento
Aproveitando os sistemas existentes de rede e de
armazenamento também pode reduzir os custos. É muito comum para os sites da
empresa para usar a rede existente e capacidade de armazenamento para um
sistema novo vídeo ou expandido.
Tamanho interessa
Como regra geral, o custo de um sistema de IP se torna mais
favorável para analógico como aumento de número de câmaras. Uma vez que o
servidor de armazenamento e switches estão no lugar, o custo incremental de
adicionar câmeras IP é menor do que a adição de câmeras analógicas (que exigem
portas DVR adicionais).
Os custos intangíveis
Fatores imateriais podem influenciar o custo de propriedade
sobre a vida útil do sistema. Por exemplo:
Marca-Comercial-Off-the-shelf (COTS) servidores e
armazenamento podem ter garantia superior e planos de serviço em comparação com
DVRs
A capacidade de armazenamento é facilmente adicionados aos
sistemas de armazenamento comercial
Flexibilidade - mover as câmeras de rede para novas posições
envolve apenas relocação de um ponto de rede quando PoE é usado.
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